O krok blíže k získání Goren-Zaru... Velká výprava dobrodruhů s různými motivy dokázala získat rady od samotného Pána smrti. Odměnou za své vysvobození pohovořil o původu bolesti a nastínil i možnost jejího oslabení. Trpaslíci se rady ihned chopili a vedeni čarodějem Fankem Diamantem se rozhodli osvobodit svou domovinu.no ale nepředbíhejme. Svoje působení můžu rozdělit na několik fází. První je taková ta fáze okouzlení. Ultimu jsem zatím do té doby poznal jen ze strany tvůrce hry a to ještě hry krajně specifické. Kdežto tam jsem dostal velký kus světa. Možnost vyrábět výrobky a následně je prodávat. Sem tam si i něco zabít. To byla docela pěkná doba. Potom se to docela fajn období začalo přelévat do období jakéhosi mírného prozření. Začal jsem tak nějak víc vnímat dění děj ve hře a i se do něj zapojovat. Stále to ale bylo fajn jít si zahrát a nějak děj ve hře posunou o trošku dál. Potom přišel první zádrhel a pak další a další až sem se dostal do bodu mírného naštvání ale zas sem se z toho stavu nějak dostal. Myslím že k tomu kladně přispěli nově příchozí členové ,,týmu" z řad hráčů. Byli to Kain, Nooblest (snad se to tak píše) a Hamish, nějak sem cítil že by mohli docela i se vším pohnout a rozhýbat dějovou linii která v té době dostávala silně na frak. Bohužel se mi zdá že jejich snažení bylo ihned záhy zbytek ,,týmu" potlačeno že fakticky Nooblest odešel úplně, Kain to zabalil před nedávnem a jedinej Hamish se to stále trošku snaží někam posunout. Další fáze ve které jsem se pohyboval byla zcela antiskorarovská. Prakticky stačilo aby se na chatu ozvalo GM Sokar: ahoj a já sem už hledal tlačítko logout. Poslední fáze ve které sem se až do včera vyskytoval byly úvahy kdy odejít jak odejít. No to je asi celý příběh idkyž značně zjednodušený ale co jsem chtěl hlavně nějak zhodnotiti celé ty 2 roky co jsem tam nějak aktivněji působil. Zvolil sem proto formu jakéhosi vysvědčení. Uvedu jednotlivá jména a pokusím se je svými zraky zhodnotit známkami jako ve škole, vždy se pokusím napsat důvody které mě k takovému hodnocení vedou. Tak tedy:
Čaroděj sám se vydal do ústraní, připravit vše potřebné k osvobození trpasličích slují. Co je čeká v dalších dnech nelze snadno říct... Prozatím snad prokopat se z dolu, kam se podařilo vytvořit stabilní portál. Dál? Těžko říct...
Whitey (aka veký šéf jak mu skromně říkám) - za 4-5 proč tak špatné hodnocení asi protože je vedoucím co prakticky nevede. Jeho pozice je ,,skriptař" je zde vidět ale snaha řešit problémy skriptově ikdyž snadné problémy jsou nutné řešit na vícekrát než se to konečně povede celé opravit. Co je ovšem špatně je oblíbená fráze ,,prosím o testy". Ta ve mě vzbuzuje rozporuplné reakce. Předně bych si napsaný skript měl ozkoušet sám potom jej teprve dát k dispozici hráčům. Jako fatálně chybný krok lze označit nejdříve odladění soubojového systému 2.5 který slušně fungoval a jeho ze dne na den nahrazení systémem 3, který na tom byl otřesně a tak přišel projekt o celý půl rok práce.
Geo (nemám) - za 1-2 sympatický tatínek programátor s dlouhým pingem odpovědí, právě jeho si asi vážím nejvíc ze všech. Napsal vlastní UO klient což je pro mě zatím něco nepředstavitelného a taky mě naučil používat pípáka twitteráka.
Marina (pro tu nemám žádné nové jméno) - za 3-4 příde mi jako poměrně náladová osoba. Jednou je s ní dobrá domluva a podruhé je k nevydržení. Osobní špatný zážitek jsem nabral při stavění ohrádky kdy nám asistovala. Zřejmě už u toho nechtěla sedět a tak nám dala jakési ultimatum že teď musíme vyvrátit strom který sme už dříve odstranili a ona si toho nevšimla. Odmítli sme to protože to už bylo uděláno, násilně vše ukončila a smazala. Mám ale i dobré zkušenosti kupříkladu se stavbou sklepa. Tady sem docela i zapomněl na debatu o tom jak správně psát programy. Ta mě docela i bavila.
Stig (nemám taky přízvisko) - za 3 pokud mu napíšete na icq že máte problém ochotně a rád si jej pokud má čas vyslechne a pokusí se jej vyřešit, dá se s ním docela dobře domluvit, zažil jsem taky dost dobrých akcí pod jeho vedením, příkladem budiž krysař v cyproně, ale... (ted mě napadlo že je takové úsloví že to co je před ale se nepočítá ale tady to prosím počítejme) velmi rád zastává svůj názor a to mnohdy velmi hádavě a neústupně ikdyž není zrovna tak dobrý jako jeho oponentů. Možná právě proto dostal to co dostal.
Kain (abel, lothar...) - za 1-2 fajn matfyzák co dokazuje že tam chodí i celkem normální lidi. Kain se snažil vnést na RP shard trochu RP a logiky do bezduchýho expení a dungaření a bohužel tvrdě narazil. Dobře se s ním spolupracuje ikdyž mi příde že to občas trošku přehání a z neznámého důvodu se mě bojí.
Brak (asi nemá) - za 2, zajímavá akce s modrým kamenem, jediné co mě mrzí že nebude objasněn a dokončen, jinak taky docela fajn člověk s malířským nadáním který se naplno věnoval orkům.
RadstaR (stačí RadstaR) -za 2, výborný odborník na soubory Ultimy který rád a ochotně poradí ohledně technických věcí, akci od něj jsem nezažil řekl bych ale že je to takový muž v technické části
Sokar (aka ,,kde se vzalo tu se vzalo najednou to tu prostě je a hotovo") - za 5 (nečekaně) tady není co dodat, jediné co tento člověk docela umí je něco postavit, akce typu z ničeho nic se objeví 100 npc který napadnou skupinku dobrodruhů asi nejsou zkrátka pro mě.
Keringer (aka ocásek) - 5 absolutní nepochopení toho proč jsem to tady napsal, Sokarův ocásek a kývač, názorově jde s většinou aniž by se rozhlížel kolem, pozitivní zkušenost žádná.
Celkové hodnocení není bohužel moc lichotivé. Ikdyž přece jen se najdou věci pozitivní ale zdá se že ty negativní převažují. Celkové hodnocení manawdanu je asi takovéto: Server jako takový je na tom nadprůměrně dobře po technické stránce (vlastní klient) ale značně pokulhává při akcích a řešení otázek RP prostředí.